英雄引见及整理
石头人目全处于TOP2的行列,上单位置本就以抗压为要点,石头人的长处也因此而体现出来。且石头人基本无法掌握可言,上手难易程度极低,只要渡过先期即能寄托高坦度、大范畴控制来创设团战长处。
符文搭配:不灭之握+巫术
佩戴不灭之握时道术魔法敌人可以获得生命修复,且每隔s即能置换一场该功能,在换血和消耗战中都能独占肯定长处。生命源泉、调节、过度发展天赋都能让石头人的坦度感到更加高,提升本身抗压技术。巫术可以提升连击技能作用,无效化之法球能在关键时期供应一层护盾BUFF加成。
连击技能的APBUFF加成超高,是主要的输出连击技能,且适合用来消耗敌人,在对线中可以用Q连击技能来磨损敌人的血量。Q连击技能还能盗用敌人的移动高效,提高本身的灵活性,充分地施展了打完就跑的长处。E连击技能可以降低敌人的道术魔法高效,尤其限制蛮王、装备一类的攻速型英雄,极天地限制其战力。
装备建议
核心装备
目今TOP1的上单英雄接近于都是以AD作用为要点,且拥有很强的限、越塔技术,一不小心就能详尽崩盘。石头人拥有超高的坦度,大招霸道控制功能既可配合打野也能在敌人越塔时实现反杀。装备方面前中期以累加护甲.为要点,在上单位置获利较高。反甲能给本身供应超高的护甲.BUFF加成,还能对敌人造就反伤功能,拥有超强的抗压技术。日炎也可以大大的提升石头人的坦度,且被动可以让四周的敌人持续受到灼烧,能援助拥有者分摊少量的输出,强化持续作战技术。深渊面具可以给敌人造就加伤功能,并给咱提供血量、魔抗BUFF加成,详尽提升了本身的作战技术。深渊面具可以中度再出,首要叠高护甲.,如果上单是AP公司可以顾虑首要做到面具。
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